Kupnja u igri

Što je to?

Trenutačno se korisnicima redovito nudi novi sadržaj, funkcionalnosti, značajke i/ili nadogradnje za određenu igru ili aplikaciju. Ako se takve kupnje izvršavaju tijekom igranja, one se nazivaju kupnje u igri (ili kupnje putem aplikacije na mobilnim uređajima), iako im se može pristupiti i kao pojedinačnim stavkama u mrežnim trgovinama izvan igre. U nekim slučajevima igrač može izvršiti kupnju (novu stavku ili nadogradnju) izravno za pravi novac, a u drugim slučajevima igrač može kupiti virtualnu valutu u igri za pravi novac, što zauzvrat može biti zamijenjeno za sadržaj tijekom igranja.

Primjeri takvih kupnji u igri uključuju:
- Novčići, bodovi, dijamanti, itd: to su primjeri valuta u igri koje se mogu zamijeniti za sadržaj, značajke, ažuriranja, itd.
- Razine/mape: neke dodatne razine ili područja unutar igre mogu se otključati digitalnom kupnjom.
- Likovi: moguće je kupiti nove likove s različitim skupovima vještina radi ponovnog igranja iste igre, svaki put s različitim pristupom.
- Oružje/alati: igra će dati igraču standardni set opreme, alata ili oružja za napredak u igri. Međutim, igra može ponuditi i druge alate s naprednom funkcionalnošću kako bi se olakšalo izvršavanje određenih dijelova igre.
- Poboljšanja izgleda: to su predmeti koji nisu nužno funkcionalni, a koji se mogu nositi na avataru ili dodati virtualnom vlasništvu kao što su automobili, motocikli ili kuće. Primjeri uključuju sve vrste odjeće, tetovaže, nakit, naljepnice, registarske pločice, itd.

Zašto se upotrebljavaju?

Kupnja u igri omogućuje igračima da kupuju samo dijelove igre koje žele, dajući im priliku da besplatno isprobaju i uživaju u igri, kao i prilagode svoje iskustvo igranja kupnjom dodatnog sadržaja. Izdavači mogu kontinuirano nuditi novi sadržaj nakon početnog preuzimanja igre, čime se proširuju mogućnosti potrošača kojima se sviđa igra. U drugim slučajevima, dodatni sadržaj predstavlja prečace tijekom igranja, smanjujući razinu težine ili pružajući brži napredak kroz igru.

Kao i kod bilo koje kupnje na mreži, važno je da roditelji razumiju kako kontrolirati kupnju u igri putem platformi i uređaja koje njihova djeca možda upotrebljavaju. Mnogi ljudi u Europi uživaju u igrama – s ili bez kupnje u igri. Platforme i mrežne trgovine uključuju različite alate koji omogućuju potrošačima donijeti informirane odluke, također u ime svoje djece, kao i kontrolirati postavke koje se odnose na digitalnu kupnju, pristup internetu, interakciju na mreži i druge značajke kao što je prikazano u nastavku.

Kako kontrolirati kupnju u igri?

Amazon: 
Aktiviranjem roditeljskog nadzora za kupnju u aplikaciji morate unijeti zaporku računa ili određeni PIN kako biste dovršili kupnju putem aplikacije u trgovini Amazon Appstore na uređaju:

http://www.amazon.co.uk/gp/help/customer/display.html?nodeId=201357720

Trgovina Apple iTunes: 
Uključivanjem ograničenja na uređaju možete zatražiti zaporku za kupnju, zabraniti određene vrste kupnje ili potpuno onemogućiti kupnju:

http://support.apple.com/en-gb/HT6088

Google Play: 
Postavljanje zaštite lozinkom za trgovinu Google Play pomoći će vam da spriječite slučajnu ili neželjenu kupnju na mobilnom uređaju ili na Android TV-u:

https://support.google.com/googleplay/answer/1626831/?hl=en-GB

Microsoft:
Stvaranjem zasebnih računa za više korisnika roditelji mogu spriječiti neovlaštene kupnje na konzoli Xbox One. Stvaranjem lozinke osiguravate da se drugi ljudi ne mogu prijaviti na vaš račun, kupovati ili mijenjati postavke:

http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/security/prevent-unauthorized-purchases

Nintendo:
Na konzolama, Nintendo SwitchWii U, Nintendo 3DS te Nintendo 2DS, roditelji mogu ograničiti upotrebu kreditnih kartica i kupnje na mreži putem Nintendo Shopping usluga. Da biste prenijeli sredstva s kreditne kartice na račun ili izvršili kupnju, morate unijeti PIN.

Sony:
Kako bi se osiguralo da dijete ne vrši neovlaštene kupnje na uređajima koji su spojeni na Playstation Network, roditelji trebaju:
- Zaporkom zaštititi svoj glavni račun da bi se spriječilo neovlašteno pristupanje djeteta i provjeriti je li postavka „potrebna lozinka za narudžbu” također postavljena kako bi se spriječila kupnja, čak i ako je račun ostavljen prijavljen u sustavu; i
- Stvoriti podračun za svako dijete i postaviti roditeljski nadzor tako da se ograniči ili spriječi bilo kakav trošak po roditeljskom računu: Postavljanje ograničenja trošenja na konzoli PS4.