Į šią statistiką įtraukiami visi PEGI vertinimai, pateikti naudojant standartinę PEGI vertinimo procedūrą prieš išleidžiant produktą. Tai taikoma:
- visiems žaidimams, išleistiems diskuose ar kasetėse, skirtiems žaisti „Microsoft“, „Nintendo“, „Sony“ konsolėmis ir kompiuteriu;
- visiems žaidimams, išleistiems skaitmeniniu formatu, skirtiems žaisti „Microsoft“ ir „Sony“ įrenginiais (įskaitant išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius);
- daugumai žaidimų, išleistų skaitmeniniu formatu, skirtų žaisti kompiuteriu.
Dalis skaitmeninių parsisiunčiamų žaidimų vertinami naudojant kitą PEGI vertinimo procedūrą, t. y. naudojama Tarptautinės amžiaus įvertinimo koalicijos (IARC) sistema. Pavyzdžiui: „Nintendo eShop“, „Google Play“ ir „Oculus VR Store“. Dėl techninių priežasčių, šie amžiaus vertinimai negali būti įtraukti į toliau pateiktą statistiką.
1. Įvertintų produktų skaičius iki 2017 m. pabaigos pagal amžiaus kategoriją.
Age Class |
2017 |
% |
Since 2003 |
% |
3 |
441 |
22,3% |
11531 |
39,6% |
7 |
455 |
23% |
4877 |
16,7% |
12 |
535 |
27% |
6701 |
23% |
16 |
362 |
18,3% |
3886 |
13,3% |
18 |
185 |
9,4% |
2148 |
7,4% |
Total |
1978 |
100% |
29143 |
100% |
2. Produktų skaičius pagal turinio deskriptorių.
Platform |
3 |
7 |
12 |
16 |
18 |
Total |
Violence |
|
430 |
417 |
301 |
185 |
1333 |
Bad Language |
|
|
232 |
115 |
125 |
472 |
Fear/Horror |
|
96 |
37 |
|
|
133 |
Sex |
|
|
72 |
24 |
9 |
105 |
Drugs/Alcohol |
|
|
|
34 |
9 |
43 |
Gambling |
|
|
8 |
2 |
3 |
13 |
Discrimination |
|
|
|
|
0 |
0 |