Αγορές εντός παιχνιδιού

Τι είναι αυτό;

Η προσφορά στους χρήστες νέου περιεχομένου, λειτουργικότητας, χαρακτηριστικών ή/και αναβαθμίσεων κάποιου συγκεκριμένου παιχνιδιού ή εφαρμογής είναι πλέον τακτική. Εάν οι αγορές αυτές πραγματοποιούνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ονομάζονται αγορές εντός παιχνιδιού (ή αγορές εντός εφαρμογών για τις φορητές συσκευές), μολονότι μπορούν επίσης να διατίθενται ως ξεχωριστά στοιχεία εκτός του παιχνιδιού σε ηλεκτρονικά καταστήματα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο παίκτης μπορεί να αγοράσει (ένα νέο στοιχείο ή μια αναβάθμιση) άμεσα με πραγματικά χρήματα, και, εναλλακτικά, σε άλλες περιπτώσεις, ο παίκτης μπορεί να αγοράσει με πραγματικά χρήματα εντός παιχνιδιού εικονικά νομίσματα που μπορούν να εξαργυρωθούν για την απόκτηση περιεχομένου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Παραδείγματα τέτοιων αγορών εντός παιχνιδιού αποτελούν τα εξής:
- Νομίσματα, πόντοι, διαμάντια, κλπ.: αυτά είναι παραδείγματα νομισμάτων εντός παιχνιδιού τα οποία μπορούν να εξαργυρωθούν σε περιεχόμενο, χαρακτηριστικά, αναβαθμίσεις κλπ.
- Επίπεδα/χάρτες: ορισμένα επιπλέον επίπεδα ή περιοχές μέσα στο περιβάλλον ενός παιχνιδιού είναι δυνατόν να ξεκλειδωθούν μέσω ψηφιακής αγοράς.
- Χαρακτήρες: είναι δυνατή η απόκτηση νέων χαρακτήρων με διάφορες ικανότητες, ώστε να μπορεί κάποιος να παίζει ξανά το ίδιο παιχνίδι, κάθε φορά με διαφορετική προσέγγιση.
- Όπλα/εργαλεία: το παιχνίδι προσφέρει στον παίκτη ένα τυπικό σετ εξοπλισμού, εργαλείων ή όπλων ώστε να προχωρήσει στο παιχνίδι. Ωστόσο το παιχνίδι μπορεί να προσφέρει άλλα εργαλεία με αυξημένη λειτουργικότητα, καθιστώντας ευκολότερη την ολοκλήρωση ορισμένων τμημάτων του παιχνιδιού.
- Αναβαθμίσεις εμφάνισης: αυτά είναι στοιχεία - όχι απαραίτητα λειτουργικά - που μπορεί να φορέσει ένα avatar ή να προστεθούν σε εικονικά αντικείμενα όπως αυτοκίνητα, ποδήλατα ή σπίτια. Παραδείγματα αποτελούν όλα τα είδη ρουχισμού, τατουάζ, κοσμήματα, αυτοκόλλητα, πινακίδες αυτοκινήτων κ.λπ.

Σε τι χρησιμεύουν;

Οι αγορές εντός παιχνιδιών προσφέρουν στους παίκτες τη δυνατότητα να αγοράζουν μόνο όσα μέρη του παιχνιδιού επιθυμούν, δίνοντάς τους την ευκαιρία να δοκιμάζουν και να απολαμβάνουν ένα παιχνίδι δωρεάν και να προσαρμόζουν την εμπειρία παιχνιδιού, αγοράζοντας επιπλέον περιεχόμενο. Οι εκδότες μπορούν να προσφέρουν διαρκώς νέο περιεχόμενο μετά την αρχική λήψη του παιχνιδιού, επεκτείνοντας έτσι την εμπειρία για τους καταναλωτές στους οποίους αρέσει το παιχνίδι. Σε άλλες περιπτώσεις, το επιπλέον περιεχόμενο αποτελείται από συντομεύσεις για το παιχνίδι, μέσω της μείωσης του επιπέδου δυσκολίας ή της παροχής δυνατότητας ταχύτερης προόδου σε κάποιο παιχνίδι.

Όπως με οποιαδήποτε ηλεκτρονική αγορά, είναι σημαντικό για τους γονείς να κατανοήσουν πώς να ελέγχουν τις αγορές εντός παιχνιδιού που πραγματοποιούνται μέσα από τις πλατφόρμες και τις συσκευές που μπορεί να χρησιμοποιούν τα παιδιά τους. Πολλοί άνθρωποι στην Ευρώπη απολαμβάνουν τα παιχνίδια, με ή χωρίς την πραγματοποίηση αγορών εντός παιχνιδιού. Ο πλατφόρμες και τα ηλεκτρονικά καταστήματα διαθέτουν διάφορα εργαλεία που επιτρέπουν στους καταναλωτές να κάνουν ενημερωμένες αποφάσεις, μεταξύ άλλων και για λογαριασμό των παιδιών τους, και να ελέγχουν τις ρυθμίσεις που αφορούν τις ψηφιακές αγορές, την πρόσβαση στο διαδίκτυο, τη διαδικτυακή αλληλεπίδραση και άλλες λειτουργίες, όπως φαίνεται παρακάτω.

Πώς μπορείτε να ελέγχετε τις αγορές εντός παιχνιδιού

Amazon: 
Ενεργοποιώντας τα εργαλεία γονικού ελέγχου για αγορές εντός εφαρμογών, θα πρέπει να εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης του λογαριασμού σας ή συγκεκριμένο κωδικό PIN για την ολοκλήρωση οποιασδήποτε αγοράς εντός εφαρμογών μέσω του Amazon Appstore στη συσκευή σας:

http://www.amazon.co.uk/gp/help/customer/display.html?nodeId=201357720

Apple iTunes Store: 
Ενεργοποιώντας τους περιορισμούς σε κάποια συσκευή, μπορείτε να ορίσετε να απαιτείται ένα συνθηματικό για τις αγορές, να αποτρέψετε συγκεκριμένους τύπους αγορών ή να απενεργοποιήσετε πλήρως τη δυνατότητα αγορών:

http://support.apple.com/en-gb/HT6088

Google Play: 
Η ρύθμιση προστασίας με κωδικό πρόσβασης για το Google Play Store θα συμβάλει στην αποτροπή ακούσιων ή ανεπιθύμητων αγορών στη φορητή σας συσκευή ή στο Android TV:

https://support.google.com/googleplay/answer/1626831/?hl=en-GB

Microsoft:
Μέσω της δημιουργίας ξεχωριστών λογαριασμών για πολλαπλούς χρήστες, οι γονείς μπορούν να εμποδίζουν μη εξουσιοδοτημένες αγορές μέσω της κονσόλας Xbox One. Μέσω της δημιουργίας κλειδιού πρόσβασης εξασφαλίζετε ότι οι άλλοι δεν μπορούν να συνδεθούν στον λογαριασμό σας, να πραγματοποιούν αγορές ή να αλλάξουν τις ρυθμίσεις σας.
https://support.microsoft.com/en-us/account-billing/prevent-unauthorized-purchases-from-microsoft-store-using-a-pc-21436cce-cd26-da18-f522-bb766a9dc8dd

Nintendo:
Στα Nintendo SwitchWii U, Nintendo 3DS ή Nintendo 2DS, οι γονείς μπορούν να περιορίσουν τη χρήση των πιστωτικών καρτών και τις ηλεκτρονικές αγορές μέσω της υπηρεσίας Shopping Services της Nintendo. Για την προσθήκη χρημάτων μέσω πιστωτικής κάρτας ή την ολοκλήρωση αγορών απαιτείται η εισαγωγή κωδικού PIN.

Sony:
Προκειμένου να διασφαλίζουν ότι τα παιδιά δεν πραγματοποιούν μη εξουσιοδοτημένες αγορές σε συσκευές που είναι συνδεδεμένες στο Playstation Network,οι γονείς πρέπει:
- Να προστατεύουν τους κύριους λογαριασμούς τους με κωδικό πρόσβασης ώστε να αποφεύγεται τυχόν μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση από το παιδί τους και να βεβαιώνονται ότι βρίσκεται σε λειτουργία και η ρύθμιση «για την ολοκλήρωση της αγοράς απαιτείται κωδικός πρόσβασης (required password for checkout)» για την αποτροπή αγορών ακόμη και αν ο λογαριασμός έχει παραμείνει συνδεδεμένος, και
- Να δημιουργήσουν έναν δευτερεύοντα λογαριασμό για κάθε παιδί και να ορίσουν τις ρυθμίσεις γονικού ελέγχου ώστε να περιορίζουν ή να εμποδίζουν οποιαδήποτε δαπάνη του γονικού λογαριασμού: 
Ρύθμιση ορίων δαπανών στο PS4.