En estas estadísticas se incluyen todas las calificaciones PEGI que se emitieron utilizando el procedimiento de clasificación clásico previo a la publicación de PEGI, que se aplica:
- a todos los juegos lanzados en disco o cartucho para consolas de Microsoft, Nintendo y Sony, y PC;
- a todos los juegos lanzados digitalmente para dispositivos de Microsoft y Sony (incluidos teléfonos inteligentes y tabletas);
- a muchos juegos lanzados digitalmente para PC.
Diversos juegos descargables digitalmente tienen una clasificación PEGI para la que se ha usado un proceso diferente: el sistema IARC. Algunos ejemplos son: Nintendo eShop, Google Play store y Oculus VR Store. Por razones técnicas, estas clasificaciones por edad no se pueden incluir en las estadísticas disponibles que se muestran a continuación.
1. Número de productos clasificados, por categoría de edad hasta finales de 2017:
2017 |
% |
Desde 2003 |
% |
|
3 |
441 |
22,3% |
11531 |
39,6% |
7 |
455 |
23% |
4877 |
16,7% |
12 |
535 |
27% |
6701 |
23% |
16 |
362 |
18,3% |
3886 |
13,3% |
18 |
185 |
9,4% |
2148 |
7,4% |
Total |
1978 |
100% |
29143 |
100% |
2. Número de productos por descriptor de contenido
3 |
7 |
12 |
16 |
18 |
Total |
|
Violencia |
|
430 |
417 |
301 |
185 |
1333 |
Lenguaje Soez |
|
|
232 |
115 |
125 |
472 |
Miedo |
|
96 |
37 |
|
|
133 |
Sexo |
|
|
72 |
24 |
9 |
105 |
Drogas |
|
|
|
34 |
9 |
43 |
Apuestas |
|
|
8 |
2 |
3 |
13 |
Discriminación |
|
|
|
|
0 |
0 |